segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Atividade divulgação da marca

A marca escolhida foi a M&Ms, do grupo Mars. A rede social escolhida na internet foi o Twitter.
A primeira estratégia escolhida para a campanha é divulgar no twitter uma promoção onde o seguidor número 5 mil ganhará uma piscina de 5 mil litros cheia de chocolates. O seguidor número 10 mil ganhará uma piscina de 10 mil litros cheia de chocolates e o prêmio máximo será para o seguidor número 15 mil que ganhará uma piscina de 15 mil litros cheia de chocolates M&Ms. Com isso o objetivo da campanha é reforçar a marca na mente do consumidor e manter um contato direto com o público-alvo do produto. Dessa forma as pessoas que souberem da campanha irão divulgá-la para que com isso chegue o mais rápido possível a 9.999 seguidores tendo a chance de ser o número 10.000.
A segunda estratégia é a proposta do consumidor postar um vídeo no youtube  mostrando uma forma inusitada de comer M&Ms. O melhor vídeo vai ser escolhido para ser veículado nacionalmente em comerciais na tv e no site da empresa serão divulgados os 50 melhores. O público será estimulado pela vontade de tornar seu vídeo  popular, a campanha faz com que surja a disputa entre os participantes e desperte o interesse de mais pessoas.

Atividade Hipermidia

O projeto é de uma hipermidia de remidiação. Resolvemos criar uma loja de cds usados, transformando uma loja comum de cds em um blog para realização das vendas.
A loja oferece informações sobre os cds que qualquer loja ofereceria, porem o ponto forte desta transformação é a interatividade, pois os possiveis futuros clientes poderão olhar todos cds disponiveis, entrar em contato com o dono dos cds para ter mais informações sobre os produtos desejados, e possivelmente ter acesso a mais conteúdo do que uma loja poderia oferecer, como variedade de produtos, histórico, e até possivelmente o envio de previews do cd, sem contar que o cliente compra em casa e recebe em casa, e a loja fica aberta 24h por dia.

Clique aqui para acessar http://cdplanet.tumblr.com/

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Atividade 4

1-) Ciborgue Interpretativo: Deixa-se levar pelos pensamentos que a mídia impõem e acaba abrindo mão de seus próprios. Um grande exemplo disso é a indignação com a política, muitos não entendem nada sobre o assunto, mas de tanto ver a corrupção dos políticos na TV acabam abrindo mão de seus pensamentos e acabam acreditando que todos políticos são corruptos, já que a mídia não fala sobre coisas boas sobre eles.
Ciborgue Protético: Depende de alguma tecnologia eletrônica ou mecânica para seu funcionamento fisiológico, um exemplo desse ciborgue é algum deficiente físico que perdeu as pernas e colocou pernas mecânicas, como o da foto abaixo.

Ciborgue Metafórico: É a necessidade da utilização de aparelhos tecnologicos para desempenhar seu trabalho. Um grande exemplo disso são os fotográfos, em que a ferramenta principal é a camera fotográfica.

2-)Avatares: O processo de representação se deu através da minha percepção sobre mim mesmo e sobre minha colega. Quanto a mim tentei expressar basicamente na minha aparecia física atual, pois muitos se deixam levar pela vontade de ser diferente e colocam algumas características que não são reais, pois tem a chance de se desprender do corpo. E quanto ao avatar da minha colega eu tentei representar ela como normalmente ela se veste na faculdade, que é algo mais feminino e casual, e mostra ou tenta mostrar grande parte de sua personalidade dentro da UCPEL.

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

3.
Minha Casa

Como Diego Barros é um nome, digamos, comum. Não foram encontradas muitas informações sobre mim alem de Twitter e Facebook. Mas em alguns casos onde o nome é mais “complicadinho” as informações encontradas são precisas. Desde Facebook e Twitter, até blogs e comentários em blogs e sites.

A permanência destas informações na internet pode ser tanto algo positivo como algo negativo, pois se por exemplo em uma vaga numa empresa, e setor de RH for pesquisar sobre a pessoa no Google, poderá encontrar desde pensamentos incríveis e ótimos comentários em sites, até fotos ridículas e posts “sem noção” em blogs. Podendo assim ser decisivo em sua vaga de emprego.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Atividade 2

A)As caracteristicas presentes no jogo é a Interação Reativa, a interação é mediada pelo computador, tem um nivel de interação baixo pois até se pode controlar os bonecos, mas eles só podem passar de um lado para o outro do lago, a hipertextualidade também está presente pois existem varios outros links na pagina do jogo tanto para outros sites como para outros jogos. Também se reunem varias mídias, como texto, jogos, anuncios e uma caixa de email para se comunicar com os criadores. Essas caracteristicas influenciam pois se fosse algo escrito seria mais complicado o entendimento e até talvez maçante a resolução, mas como é em formato de jogo, com dicas e também uma opção de entrar em contato com o criador a resolução do enigma fica mais facil e divertida.

B)

O twitter escolhido foi do senador de São Paulo, do partido PT, Aloizio Mercadante (www.twitter.com/mercadante). Acompanhando seus tweets, percebesse que o senador lança alguns assuntos baseados em noticias e dicute com alguns de seus seguidores. Ele expressa suas opiniões juntamente com promessas. Um exemplo disso foi quando ele deu a noticia: “Governo Lula investiu R$ 850 milhões na saúde no estado de SP, sendo que R$ 250 milhões em obras de hospitais.” E logo em seguida se percebe que ele respondeu para um seguidor que provavelmente deve ter dito que é pouco investimento, o senador respondeu da seguinte forma: “Sim, @avillmac. É pouco, perto da capacidade brasileira. É preciso apoiar a excelência acadêmica, a pesquisa e a docência. #VoudeMercadante”. A interação é mutua, pois o politico se adapta a cada opinião dos seus seguidores e tenta rebater esta opinião mostrando que tem a intenção de melhorar, não é algo automático a ponto de ser chamada de interação reativa.



3-a) interatividade, é possível escolher o que ler primeiro, não tem uma sequencia que deve ser obedecida e respeitada.

b) Era uma menina, que não sabia o que fazer. Ela estava perdida. Estava completamente confusa. Ela conheceu um novo mundo. Seu nome é Britney Spears

4- O AXN convida seus telespectadores a contar sua teoria sobre a série mais enigmática dos últimos tempos, Lost . Em vídeos de até 3 minutos os lostmaníacos deverão revelar seus palpites sobre os mistérios do seriado. Os vídeos serão publicados no site do canal e os três mais votados pelos internautas serão premiados.
Para participar basta gravar o vídeo e contar sua teoria da maneira que achar mais criativa. Vale gravar no celular, na webcam, máquina fotográfica, filmadora, o que importa é deixar sua versão. Depois disso, é só acessar www.canalaxn.com/connection e enviar o vídeo. O grande vencedor ganhará uma viagem com direito a quatro acompanhantes para a Costa Rica, kits do AXN, além de DVDs com as quatro primeiras temporadas da série.
http://br.axn.com/news/axn-lanca-promocao-sua-teoria-lost e o LostMaps, um mapa do Google Maps que aponta a localização dos acontecimentos para que os fãs melhor se localizem diante da série (http://www.clicrbs.com.br/anoticia/jsp/default2.jsp?uf=2&local=18&source=a2914456.xml&template=4187.dwt&edition=14757&section=1186).
É considerada multimidia porque são várias mídias em um mesmo lugar, no caso no video por exemplo é um video que vai ser postado em um site, que tem texto, áudio, entrevistas.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Atividade 1: Campanha "Lucas Celebridade"

A campanha “Lucas Celebridade” foi criada pelo próprio Lucas com a intenção deficar conhecido e fazer melhorias em sua casa. Ele tem um diário de vídeos, tira fotos “sensuais”, faz algumas besteiras, mas a principal ferramenta que ele usa é sua conta no twitter, onde entra em contato com mais de 12.000 seguidores que acompanham os tweets deste criativo.

A campanha ganhou força e acabou sendo divulgada por vários sites de noticias como Info Plantão (site da editora Abril). A campanha acabou ganhando um rumo diferente ao do esperado e os seguidores começaram a pedir para o Luciano Huck ajudar ele em seu quadro Lar Doce LarCaldeirão do Huck. Mas Lucas se manifestou que ele queria ganhar o dinheiro para reformar sua casa de seu próprio esforço, e pediu para participar do programa A Fazenda, e informou ele: “Ainda não recebi nenhum contato deles. Sei que o programa não é um programa assistencialista, mas não tem graça colocar somente pessoas que já têm a vida ganha. O Brasil não é só isso. Pelo contrário. Gostaria de ter uma oportunidade para mostrar o meu talento para mais pessoas” concluiu.


Características da internet enquanto mídia na campanha


A internet é a mídia usada para divulgação da campanha Lucas Celebridade, e uma das mais marcantes características da internet é que os emissores são muitos e os receptores são muitos.
A interatividade é muito forte na campanha pois o Lucas interage diretamente com as pessoas, não existindo mediação, como por exemplo os jornalistas.

A propagação foi dada basicamente de pessoa para pessoa, amigo para amigo, que resolveu divulgar a campanha em seu twitter, blog, orkut, ou até mesmo simplesmente comentou porque achou engraçado, tornando a interação mútua, pois não é a maquina em si que divulga, mas sim as pessoas, e elas se adaptam umas as outras.
A hipertextualidade está presente, pois você entrando em um blog ou até mesmo no Twitter encontra links para fotos, vídeos, entrevistas, e etc. do Lucas, divulgadas por outras pessoas, e acaba aumentando ainda mais a divulgação de Lucas.
A hipermidialidade também é encontrada, pois em diversos sites de noticias se encontram reunidas varias mídias: entrevistas, tweets, vídeos, fotos e reportagens. Tudo isso em um só link, em uma só página.
A mais forte característica do twitter é a rápida atualização, mesmo que em poucos caracteres, se pode dizer muito, e então o Lucas agradece aos seguidores da campanha, e também divulga novos conteúdos rapidamente, através do youtube, twetpic, entre outros, e também posta frases criadas por si, como por exemplo “Porque ser sensual faz parte de mim”.

Perspectiva da internet enquanto mídia social

A internet é, em minha opinião, nos dias de hoje a mídia social mais rentável. Pois a divulgação de alguns assuntos que sejam no mínimo interessantes ou intrigantes, se faz sozinha, quer dizer, sem que o autor de envolva. Mas isso pode ser tanto bom, quanto ruim, isso vai depender das opiniões alheias. Ou seja, a internet pode ser a mídia que mais irá “apoiar” alguns assuntos, como pode também ser a mídia que irá “difamar” o mesmo.